动漫文化与衍生产品的关系·2009深圳首庙动漫节观感

深圳会展中心8号馆-首庙深圳动漫节,无疑这次动漫展是非常成功的。

 

原因:

1.暑假,无疑我们的动漫爱好的群体集中在一批学生、年轻人身上。

2.商家还是玩家,无疑纯商业的招商动漫礼品展,无法带动动漫文化和商品市场的复兴,更多我们在策划和发展动漫的时候,更应该关注市场,观众这些学生和年轻人的喜爱和对潮流风向标。只有带动这些实质消费动漫商品的人的消费意识,才能带动市场,行业自己需要的不只是竞争,也需要相互团结,形成市场的整体趋势,和消费潮流。而不是一义孤行,去坚持自己的道路,展示自己所谓的个性,这只是一种自私的表现,而不是市场需要的。总结一个商业新词来说:这就是现代的商业艺术,艺术没有商业价值,它就没有市场价值。

 

3.动漫展和其他展的不同,面对大众开放的动漫展,无非就是展示你的新产品,和检验你所开发的动画漫画游戏有没有人喜欢,衍生产品的市场需求。更直接一点就是考验你的动漫文化产品的市场影响力,而动漫展上卖的衍生产品销售情况可以直接体现于你所创作的动画、漫画、游戏等产品对市场的影响力。

在这次动漫节上,其实就是一个动漫衍生品的大卖场,人山人海的学生···无非是抱着自己能看到自己喜欢的动漫和能买点自己喜欢的动漫玩具礼品。我所在展场看到得,都是展示商家开发的新游戏体验中心,动漫商家衍生产品的展示和买卖中心。如果说都向是文博会上的动漫馆那样,都是商家的展示空间而没有检验商家的最终产品的交易区,那也只是失败的,那样的动漫展可能更多的是面子问题,展示给领导看看,你有多牛,最终失败的还是你,可能这样可以去向国家多要的补贴···没有实质的意义。

一个小小的展馆。深圳也举办过很多类似的动漫节,为什么没有几次成功的呢?

1.  为什么要天天说我们要扶持动漫产业,但现实总是让我们叹气?

2.  为什么我们的动漫企业老扶持就是起不来?

3.  为什么别人10几年前的东西在我们这还是很流行?

4.  为什么我们的动漫企业生产了那么多的垃圾动漫?

5.  为什么我们的动漫项目动不动都是说什么巨资打造,到后面还是被人说是垃圾?

6.  为什么那么多为什么我们都能想通的事情,为什么我们就是做不好,主控权到底在那里?

无数个为什么让人耐人寻味,在这我就直言了,我们的领导你喜欢过动漫吗?你的办公桌上放的是工艺礼品还是动漫玩具?你凭什么指导这个行业的发展趋势,你有什么权力在这个行业你指手画脚。

动漫行业不是一个新兴行业,算起来中国的动漫发展史比日本还远,为什么我们就是不如别人,因为别人都把动画、漫画视为国画。

漫画涉及到各门艺术的结合点,我都不知道我们要说多少遍你们才能明白,一部好的漫画涉及到美术基础绘画、人物、素描、动作、表情、人体结构、服装、发型设计、饰品、建筑、语言表现、图像表现、背景气氛表现、编剧脚本、故事等一系列的艺术表现融为一体,才能表现一个完整的故事。大家有好好思考一过吗?会画两张画你就说自己是漫画家···?

在如今的现代发达的社会现状里,也许我们有理由说,动漫受到了无数行业的冲击。带我们在受到冲击的同时,也有无数新的机遇在我们面前,不是吗?我们的衍生产品可以弥补在动漫文化作的巨大缺口。但我们不要忘了把我们的动漫文化作品创作的好一点。动漫作为一个文化产业,好的作品它对于市场的影响是长久而深远的。创作一部好的动画。漫画是我们必须考虑的问题,这部漫画是否是市场能接受并且喜欢的作品才是关键,而不是一义想用你的作品展示你的个性,那是你的东西,不是大家的。

一部好的动漫作品他所能衍生的市场范围是无限放大的,所以我希望大家在创作一部作品的时候能能多考虑市场的需求方向和实际的制作水平能放高点。一旦被市场定位经典之作,他所能带来的市场价值也是可观的。也许有的人会说,还是面对现实吧,拿多少钱做多少事。给多少时间做什么样的作品。这是因为我们现在都是这么想的。所以没有人愿意去真正做一个好的作品出来。如果我们都鞥承担一点责任起来做一件事情也就不会这样。好的意见也要有人团结起来,而不是一义想着为老板省钱。这个世界有的时候是很公平的,付出的多收获的也多。

在这次动漫展上,我看到很多值得延续的想法,当然也有很多让人叹息的东西。可以观察的是,动漫节上回归了动漫衍生产品的大卖场,我们的各路商家和企业都把自己最终的产品都摆在摘上面买,在这个暑假里,我们的最大市场需求群众(学生)在检验着你们的发展成果。在这次动漫节上,我们的企业和商家应该好好总结一下,有什么收获,和有什么不足的地方,是我们的作品质量问题,还是形象设计问题,还是推广问题,还是针对人群上的问题,因为你的作品在一个相对非常专业的市场需求范围里的考验结果,是商家最值得反思的。

展会上我还看到我们的几家大企业,都把重点法在衍生产品上。这也许是个趋势,但是我希望他们不要忘了动漫行业的根本在以动漫文化,以文化的影响力带动衍生产品的需求市场,从而达到市场盈利的最大效益。动漫文化的影响力就像商品市场的发动机一样,直接影响企业能否长久生产在这个竞争强烈的市场。也许这个发动机启动会很费油,但你能掌握的好,它所能给你带来的价值也是惊人的,把目光放远一点,文化产业没有远见是不能生存的长久的,因为文化需要一个被观众长久适应和接受、到喜欢的过程,这样才能吸引市场对衍生产品的关注和期待。

这次展会最失败的现象,也是所以动漫展会上我们都能看到得现象。Cos都是典型的日本风格,还好这次有很多深圳本地的街舞团,至于与深圳本地的cos社团不用我说,水平太差太恶心,我们的介绍这个现实。还有国外动漫衍生产品:高达、变形金刚、迪士尼、日本动漫的什么动漫等等都是这批年轻无知的学生所喜欢的,这也不能怪他们,因为他们喜欢的东西就是现在的中国动漫市场所需求的。还有我们的每次动漫展都要收那么点门票,有意义吗?你们不是说要扶持复兴我们的动漫产业,为什么要还在这脆弱的中国动漫市场上揩那么一点点油,这些主办方你们不觉得你们很可耻吗?我们的原创动漫都多的需要开放开发的市场规划,让那些对动漫有一点点兴趣的人都吸引过来。未来才有喜欢,不是吗?光几个几个疯狂的所谓动漫迷是复兴不来中国动漫的。几张晓晓的门票就会把本来脆弱的原创动漫打入谷底。醒醒吧你们。不要注重眼前的利益关系,而损失了一批热爱动漫的濒危人群。中国动漫更多需要免费的动漫节,展示原创动漫,吸引更多爱好动漫的人群观众动漫,到支持动漫。

 

还好这次动漫节没有像其他几次动漫节那样,说的是深港或深什么动漫展那样,看上去都是日美动漫节。这次我们还能看到几家国内做的非常好的几件动漫企业。艾莫、方块动漫、研达动漫、蓝猫系列、奶瓶系列、广州动漫协会、面具熊、还有几家网游公司的新游戏等等未来国产最有喜欢的几家公司。当然还有几位动漫村最有潜力的插画师作品展。作为一个和动漫有关的人,应该都点支持一些国产好的作品,多点画画参加动漫展会···未来的中国动漫需要大家的一点点的支持和帮助。也许你的支持太小了。但是大家都去支持,他就是未来的希望,不管做什么事,我们都要对未来有信心···这也是未来成功的基础···加油···

2009深圳首庙动漫节·活动现场组图···

 

11dongmancun.JPG

 

 

2009深圳首庙动漫节·插画展现场

http://www.dongmancun.com/bbs/viewthread.php?tid=1778

 

Share this Post:
Digg Google Bookmarks reddit Mixx StumbleUpon Technorati Yahoo! Buzz DesignFloat Delicious BlinkList Furl

No Responses to “动漫文化与衍生产品的关系·2009深圳首庙动漫节观感”

Leave a Reply:

Name (required):
Mail (will not be published) (required):
Website:
Comment (required):
XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>